Vyhlašujeme 6. ročník soutěže Škrábej, kotě!

Soutěž pro žáky 1. a 2. stupně ZŠ Plzeňského kraje

Publikováno 15. 2. 2024Centrum robotiky
Vyhlašujeme 6. ročník soutěže Škrábej, kotě!
Markdown

Centrum robotiky vyhlašuje 6. ročník soutěže pro žáky základních škol Plzeňského kraje. Téma soutěže je Bezpečnost na internetu.

A co je cílem soutěže?

  • Vzbudit u žáků základních škol zájem o programování.
  • Zvýšit povědomí o bezpečném chování na internetu.

Pro žáky (jednotlivce) máme připraveny 4 soutěžní kategorie:

  • 1. stupeň ZŠ – programovací kategorie

Výslednou práci na výše uvedené téma tvoří žáci v prostředí ScratchJr. Práce by měla být poučná, zajímavá a zábavná. Aplikace je volně ke stažení pro zařízení iOS a Android.

  • 1. stupeň ZŠ – výtvarná kategorie

Zde žáci tvoří komiks a mohou si zvolit, zda jej zpracují digitálně nebo využijí klasické výtvarné potřeby. Minimální velikost komiksu je A3 a musí obsahovat nejméně 4 okna.

  • 2. stupeň ZŠ – programovací kategorie

Žáci z druhého stupně zpracovávají téma v online prostředí Scratch, které jim umožňuje zajímavě seznámit ostatní žáky s bezpečným pohybem na internetu a prevencí jeho rizik. Nástroj je dostupný zdarma na scratch.mit.edu.

  • 2. stupeň ZŠ – výtvarná kategorie

Žáci zpracovávají komiks buď v digitální, nebo papírové podobě. Minimální velikost komiksu je A3 a musí obsahovat nejméně 4 okna.

Průběh soutěže:

  • 1. kolo (do 17. 4. 2024) – je v kompetenci školy. Pedagog s žáky téma zpracuje a následně vybere 5 nejlepších prací z jednotlivých kategorií. Předá žákům přihlášku do soutěže. Naskenované přihlášky společně s pracemi následně odešle Martině Jedličkové na e-mail [jedlickovamar@plzen.eu](mailto:jedlickovamar@plzen.eu) . Naskenované výtvarné práce spolu s přihláškou zašle pedagog na tentýž e-mail.

  • 2. kolo (do 1. 5.) – odborná porota vybere v každé kategorii 5 programovacích prací, které postoupí do finále. Výtvarné práce budou hodnoceny až ve finále.

  • Finále – proběhne v pátek 17. 5. 2024 v Centru robotiky od 13:00.

  • Kategorie programovací – Autoři představí své práce před odbornou porotou, která rozhodne o konečném pořadí finalistů.

    • Kategorie výtvarná – Finální pořadí výtvarných prací rozhodne porota. Autory vítězných prací, po domluvě s konkrétním pedagogem na dni a čase, přijedeme odměnit přímo do školy.

Komu je soutěž určena?

Žákům z 1. a 2. stupně ZŠ.

Kde hledat informace?

Na stránkách centrumrobotiky.eu a Facebooku CR.

Dotazy k soutěži zodpoví: Mgr. Martina Jedličková, tel: 721 524 715, e-mail: jedlickovamar@plzen.eu.

Těšíme se na Vaše práce.

Tým Centra robotiky

Plate JSON

Centrum robotiky vyhlašuje 6. ročník soutěže pro žáky základních škol Plzeňského kraje . Téma soutěže je Bezpečnost na internetu.

A co je cílem soutěže?

  • Vzbudit u žáků základních škol zájem o programování.
  • Zvýšit povědomí o bezpečném chování na internetu.

Pro žáky (jednotlivce) máme připraveny 4 soutěžní kategorie:

  • 1. stupeň ZŠ – programovací kategorie

Výslednou práci na výše uvedené téma tvoří žáci v prostředí ScratchJr . Práce by měla být poučná, zajímavá a zábavná. Aplikace je volně ke stažení pro zařízení iOS a Android.

  • 1. stupeň ZŠ – výtvarná kategorie

Zde žáci tvoří komiks a mohou si zvolit, zda jej zpracují digitálně nebo využijí klasické výtvarné potřeby. Minimální velikost komiksu je A3 a musí obsahovat nejméně 4 okna. 

  • 2. stupeň ZŠ – programovací kategorie

Žáci z druhého stupně zpracovávají téma v online prostředí Scratch , které jim umožňuje zajímavě seznámit ostatní žáky s bezpečným pohybem na internetu a prevencí jeho rizik. Nástroj je dostupný zdarma na scratch.mit.edu.

  • 2. stupeň ZŠ – výtvarná kategorie

Žáci zpracovávají komiks buď v digitální, nebo papírové podobě. Minimální velikost komiksu je A3 a musí obsahovat nejméně 4 okna.

Průběh soutěže:

  • 1. kolo (do 17. 4. 2024) – je v kompetenci školy. Pedagog s žáky téma zpracuje a následně vybere 5 nejlepších prací z jednotlivých kategorií. Předá žákům přihlášku do soutěže. Naskenované přihlášky společně s pracemi následně odešle Martině Jedličkové na e-mail jedlickovamar@plzen.eu . Naskenované výtvarné práce spolu s přihláškou zašle pedagog na tentýž e-mail.
  • 2. kolo  (do 1. 5.) – odborná porota vybere v každé kategorii 5 programovacích prací, které postoupí do finále. Výtvarné práce budou hodnoceny až ve finále.
  • Finále – proběhne v pátek 17. 5. 2024 v Centru robotiky od 13:00. Kategorie programovací – Autoři představí své práce před odbornou porotou, která rozhodne o konečném pořadí finalistů. Kategorie výtvarná – Finální pořadí výtvarných prací rozhodne porota. Autory vítězných prací, po domluvě s konkrétním pedagogem na dni a čase, přijedeme odměnit přímo do školy. 

Komu je soutěž určena?

Žákům z 1. a 2. stupně ZŠ.

Kde hledat informace?

Na stránkách centrumrobotiky.eu a Facebooku CR.

Dotazy k soutěži zodpoví: Mgr. Martina Jedličková, tel: 721 524 715, e-mail: jedlickovamar@plzen.eu.

Těšíme se na Vaše práce.

Tým Centra robotiky

Původní stránka

Související články